Kontakt: Project Legend, USA · contact@projectlegendgame.com
Project Legend speichert Karriere- und Einstellungsdaten lokal auf dem Gerät. Dazu können der eingegebene Spielername, Nationalität, Position, Karriereentscheidungen, Spielresultate, Verträge, Transfers, Statistiken und Einstellungen gehören.
Project Legend besitzt kein eigenes Benutzerkonto, keine eigene serverseitige Spielstanddatenbank, keine Werbetracker und keine eingebauten Analytics-SDKs. Der Spielcode benötigt für die Kernsimulation keine externen Netzwerk-APIs.
Falls über eine Vertriebsplattform optionale Funktionen wie Cloud-Synchronisierung aktiviert werden, richtet sich die dortige Verarbeitung nach der jeweiligen Plattformkonfiguration und deren Datenschutzhinweisen. Project Legend liest im aktuellen Build keine Steam-Profilinformationen aus.
Der Desktop-Build kann lokale technische Fehlerprotokolle erzeugen. Diese bleiben lokal, bis Nutzer sie freiwillig für einen Fehlerbericht weitergeben oder selbst löschen.
Lokale Spielstände, Backups und Logs bleiben auf dem Gerät, bis sie gelöscht, überschrieben oder durch Deinstallation bzw. das Betriebssystem entfernt werden.
Soweit Datenschutzrecht anwendbar ist, können insbesondere Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Datenübertragbarkeit, Widerspruch sowie Beschwerde bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde bestehen. Bei ausschließlich lokal gespeicherten Daten kann der Anbieter ohne eine freiwillig übermittelte Kopie regelmäßig nicht auf den konkreten Spielstand zugreifen.
English summary: Project Legend stores career data and settings locally on the user's device. The current build has no proprietary user account, advertising tracker, or analytics SDK. Optional distribution-platform services are governed by the platform configuration and policies.